728x90 스테이트풀1 [Flutter] 03 플러터 내부 구조 - 위젯의 생명주기 위젯의 생명주기 요약 순서 생명주기 내용 1 createState() 처음 스테이트풀을 시작할 때 호출 2 mounted == true createState() 함수가 호출되면 mounted는 true 3 initState() State에서 제일 먼서 실행되는 함수 State 생성 후 한 번만 호출 4 didChangeDependencies() initState() 호출 후에 호출되는 함수 5 build() 위젯을 렌더링하는 함수. 위젯을 반환 6 didUpdateWidget() 위젯을 변경해야 할 때 호출하는 함수 7 setState() 데이터가 변경되었음을 알리는 함수 변경된 데이터를 UI에 적용하기 위해 필요 8 deactivate() State가 제거될 때 호출 9 dispose() State가 .. 2023. 1. 31. 이전 1 다음 728x90